Благодарственное письмо

Благодарственное письмо
Работа над текстом завершена, письмо вставлено в рамку и готово к отправке.Но прежде всего я выставляю это устройство на ваш суд.

Читать дальше →

Итоги конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA, раздел "Студия"

Итоги конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA, раздел "Студия"
На изображении очки от Erih Mann

Подведены итоги конкурcа «Steampunk Vision 3D» от NVIDIA в разделе «Студия».
Голосование состояло из двух частей: пользовательского и судейского.
Места в судейском голосовании были переведены в баллы и просуммированный с баллами пользовательского голосования.
Спец-приз не участвовал в пользовательском голосовании, а был назначен исключительно судьями.

Итоги судейского голосования.
Подошел к концу конкурс «Steampunk Vision 3D», нашему вниманию были представлены 57 работ, уровень работ участников достаточно сильно отличался, от новичков до профессионалов серьезного уровня, поэтому на стол Жюри, попало менее 10 работ, из которых и отбирались финалисты. Сразу хотелось бы отметить, что не все участники внимательно отнеслись к заданию конкурса:
Непременным атрибутом работ должны являться очки (например Steampunk-гогглы) c затемненными стеклами и монитор (или аналог, например иллюминатор), из которого появляются дополнительные элементы изображения.

Читать дальше →

Итоги конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA, раздел "Мастерская"

Итоги конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA, раздел "Мастерская"
На изображении очки от Erih Mann

Ура! Итоги конкурса «Steampunk Vision 3D» от NVIDIA подведены и сейчас мы узнаем призеров.
Скажу честно, было сложно выбирать лучших, и лично у меня до сих пор на душе кошки скребут — все работы хороши.

Ну да ближе к делу.
Судили работы Эрих Манн, Андрей Комиссаров и ваш покорный слуга.
За каждую работу выставлялась оценка по 6 критериям, за каждый критерий можно было набрать от 1 до 7 (т.е. минимум 6*1, максимум 6*7).
1) Качество исполнения (Аутентичность\релевантность материалов, сложность процесса изготовления, качество обработки)
2) Органичность (сочетаемость) элементов
3) Уровень общей сложности дизайна, наличие дополнительного декора.
4) Оригинальность идеи
5) Общее соответствие канонам стиля, с учетом девиации в поджанры — клокпанк, дизельпанк, мидивал стим, арканик стим, фэнтази-стим (а-ля двемеры) дастпанк, постапокалиптик стим… и прочая, и прочая…
6) Носибельность изделия (в частности то, как оно смотрится на самом авторе или выбранной модели)

Потом баллы, поставленные тремя судьями, складывались с голосами пользователей на Стимпанкере.
Приз за лучший ворклог было решено дать по итогам пользовательского голосования.

Под катом список участников и призов, отсортированный по количеству баллов.
Комментарии любезно предоставил один из членов жюри — Эрих Манн, как наиболее опытный в гогглостроении.
Читать дальше →

Работа в "студию" для конкурса "STEAMPUNK-VISION 3D"

Отправил на сайт NVIDIA, теперь размешаю здесь. Хочу услышать ваше мнение по моей работе.
Сюжет: маленькая девочка сидя на полу у себя дома смотрела фильм(или играла) и на мгновение ей показалось что она в центре событий...Работа в "студию"  для конкурса "STEAMPUNK-VISION 3D"

"Eclipse" - ворклог для конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA

Здравствуйте, решил попробовать и свои силы в вашем конкурсе.
Основная идея была такова: промышленная революция породила новый класс «зажиточных» горожан, а именно — хозяев мануфактур, которые успешно успели вложить деньги в развитие новых направлений. В связи с этим попытался создать очки, (по принципу совеменных) отражающие статус и положение хозяина мануфактры, при этом заключающие в себе небольшой функционал. А какие именно проблеммы у зажиточного горожанина когда он по несколько часов в день проводит в цехах и переездах на переговоры? Конечно яркий свет! :) Это пожалуй единственный из раздражающих факторов окружющей среды в его жизни. Вот я и решил разработать очки ему в помощь, которые сами по себе отражают «технологичность» его нынешней специализации и хорошо защищают от солнца и зарева расплавленного металла не только при помощи светофильтров но и при помощи диафрагм. При этом не забываем какое на дворе время, а соответсвенно необходимы декоративные элементы, но не слишком усложненные, тк время барокко уже прошло…
Вот что у меня получилось:

"Eclipse" - ворклог для конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA


Читать дальше →

Гоглы для конкуса "Steampunk-Vision 3D"

Вот и мои гоглы для конкурса подоспели))) Идея конечно была намного грандиозней, но праздники очень сильно выбили меня из колеи — так что времени на всё изначально задуманое не хватило.
Гоглы для конкуса  "Steampunk-Vision 3D"

Читать дальше →

Гоглы профессора Нимнула.

Надеюсь, что всетаки успею. Увы, но времени на работу было в обрез.
Предистория: По разным слухам, стало известно, что некий профессор Нимнул создал очки, одев которые можно плоские картинки смотреть как буд-то они объемные и настоящии. Ваш покорный слуга, подкупив ассистента профессора, раздобыл чертежи данных очков и незамедлительно приступил к работе.
Гоглы профессора Нимнула.

Читать дальше →